- http://stackoverflow.com/questions/804115 (
rebase
vsmerge
). - https://www.atlassian.com/git/tutorials/merging-vs-rebasing (
rebase
vsmerge
) - https://www.atlassian.com/git/tutorials/undoing-changes/ (
reset
vscheckout
vsrevert
) - http://stackoverflow.com/questions/2221658 (HEAD^ vs HEAD~) (See
git rev-parse
) - http://stackoverflow.com/questions/292357 (
pull
vsfetch
) - http://stackoverflow.com/questions/39651 (
stash
vsbranch
) - http://stackoverflow.com/questions/8358035 (
reset
vscheckout
vsrevert
)
Discover gists
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
id | name | hash | type | |
---|---|---|---|---|
channel_categories | 2070146447 | |||
report-experiment | Report Experiment | 2207596622 | ||
SETTINGS_EXPERIMENT | New Settings | 1371845404 | ||
CHANNEL_SETTINGS_EXPERIMENT | New Channel Settings | 1434362751 | ||
GUILD_SETTINGS_EXPERIMENT | New Server Settings | 1775441653 | ||
VIDEO_CALL_EXPERIMENT | Video Call | 458764242 | ||
2017-02_easyinvite_guild | 31027221 | |||
2017-02_easyinvite_user | Invite Banner | 3730635043 | ||
2017-02_invite-guild-metadata | Invite Experiment | 1691191667 |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
/** | |
* !! NOTICE !! | |
* Instructions: https://alfredbaudisch.com/blog/gamedev/unreal-engine-ue/unreal-engine-actors-transparent-block-camera-occlusion-see-through/ | |
*/ | |
// OcclusionAwarePlayerController.cpp | |
// By Alfred Reinold Baudisch (https://github.com/alfredbaudisch) | |
#include "OcclusionAwarePlayerController.h" | |
#include "Kismet/GameplayStatics.h" |
## 見出し2
### 見出し3
#### 見出し4
##### 見出し5
###### 見出し6 ## Block 段落 空白行を挟むことで段落となります。 ```
段落1
(空行)
段落2
``` 段落1 段落2 ## Br 改行 改行の前に半角スペース` `を2つ記述します。 ```
hoge
fuga(スペース2つ)
piyo
``` hoge
fuga piyo ## Blockquotes 引用 先頭に`>`を記述します。ネストは`>`を多重に記述します。 ```
> 引用 > 引用
>> 多重引用
``` > 引用 > 引用
>> 多重引用 ## Code コード `` `バッククオート` `` 3つ、あるいはダッシュ`~`3つで囲みます。 ```
print 'hoge'
``` ```
print 'hoge'
``` ### インラインコード `` `バッククオート` `` で単語を囲むとインラインコードになります。 ```
これは `インラインコード`です。
``` これは `インラインコード`です。 ## pre 整形済みテキスト 半角スペース4個もしくはタブで、コードブロックをpre表示できます ``` class Hoge def hoge print 'hoge' end end
``` class Hoge def hoge print 'hoge' end end ## Hr 水平線 アンダースコア`_` 、アスタリスク`*`、ハイフン`-`などを3つ以上連続して記述します。 ```
hoge
***
hoge
___
hoge
---
``` hoge
***
hoge
___
hoge
--- # Lists ## Ul 箇条書きリスト ハイフン`-`、プラス`+`、アスタリスク`*`のいずれかを先頭に記
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
#!/usr/bin/env python | |
# verify attestation information to cryptographically prove that a given key is hardware-backed. | |
# For instance: | |
# | |
# ./ssh-sk-attest.py --key id.pub --attestation attestation.bin --challenge challenge.bin --mds mds.jwt | |
# To generate an SSH pubkey, a challenge, and an attestation: | |
# openssl rand 128 > challenge.bin | |
# ssh-keygen -t ${KEYTYPE} -f ./id -N "" -O challenge=challenge.bin -O write-attestation=attestation.bin |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
from sshtunnel import SSHTunnelForwarder | |
from sqlalchemy import create_engine | |
from sqlalchemy.orm import sessionmaker | |
from functools import wraps | |
# secrets.py contains credentials, etc. | |
import secrets | |
def get_engine_for_port(port): | |
return create_engine('postgresql://{user}:{password}@{host}:{port}/{db}'.format( |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
defmodule BalancedDelimiters do | |
@openers [ | |
?(, | |
?[, | |
?{ | |
] | |
@closers [ | |
?), | |
?], |
## 見出し2
### 見出し3
#### 見出し4
##### 見出し5
###### 見出し6 ## Block 段落 空白行を挟むことで段落となります。 ```
段落1
(空行)
段落2
``` 段落1 段落2 ## Br 改行 改行の前に半角スペース` `を2つ記述します。 ```
hoge
fuga(スペース2つ)
piyo
``` hoge
fuga piyo ## Blockquotes 引用 先頭に`>`を記述します。ネストは`>`を多重に記述します。 ```
> 引用 > 引用
>> 多重引用
``` > 引用 > 引用
>> 多重引用 ## Code コード `` `バッククオート` `` 3つ、あるいはダッシュ`~`3つで囲みます。 ```
print 'hoge'
``` ```
print 'hoge'
``` ### インラインコード `` `バッククオート` `` で単語を囲むとインラインコードになります。 ```
これは `インラインコード`です。
``` これは `インラインコード`です。 ## pre 整形済みテキスト 半角スペース4個もしくはタブで、コードブロックをpre表示できます ``` class Hoge def hoge print 'hoge' end end
``` class Hoge def hoge print 'hoge' end end ## Hr 水平線 アンダースコア`_` 、アスタリスク`*`、ハイフン`-`などを3つ以上連続して記述します。 ```
hoge
***
hoge
___
hoge
---
``` hoge
***
hoge
___
hoge
--- # Lists ## Ul 箇条書きリスト ハイフン`-`、プラス`+`、アスタリスク`*`のいずれかを先頭に記
This is not working complete code.
This is strictly a v0, scrapy, proof of concept for the first version of a personal AI Assistant working end to end in just ~322 LOC.
It's only a frame of reference for you to consume the core ideas of how to build a POC of a personal AI Assistant.
To see the high level of how this works check out the explanation video. To follow our agentic journey check out the @IndyDevDan channel.
Stay focused, keep building.
NewerOlder